Thursday, May 25, 2017

Belajar Blog Untuk Pemula

Sebagai pemula, hal pertama yang dipelajari dalam nge-blog adalah menulis blog(Setelah Mendaftar). Bagaimana caranya menulis blog? Setelah ditulis, bagaimana caranya menyimpan? bagaimana mempublikasikan tulisan tersebut agar bisa dibaca banyak orang? Semua blogger merasakannya, setelah bisa menulis blog, dan mempublikasikannya, mulailah timbul keinginan untuk mempelajari lebih dalam tentang blog.

Mulai memperbanyak tulisan di blog, mengeditnya kembali, mencoba fitur-fitur yang disediakan blogger, seperti artikel populer, google+, Arsip blog, Label dan lain-lain. Lalu mencoba mendesain blog sesuai keinginan. Dan semakin panjang pembelajaran, dari pembelajaran satu ke pembelajaran yang lainnya.

Berikut ini artikel-artikel yang terkait dalam belajar blog untuk pemula.
Untuk selanjutnya bisa mulai menambahkan widget2 sederhana
Setelah itu mulai mendesain blog dengan cara-cara sederhana
Dan untuk desain yang lain
Selengkapnya, bisa di baca di artikel

Selain mendesain blog, dibawah ini saya berikan tips dan trik dalam menulis blog untuk pemula

Silahkan mencoba, dan terima kasih atas kunjungannya. Semoga Bermanfaat.
Share:

Thursday, May 18, 2017

Aplikasi Email Android Terbaik

Email merupakan sebuah alat surat menyurat elektronik, biasanya digunakan untuk mengirim surat lamaran kerja. Untuk mereka yang sudah bekerja, email di khusukan untuk pengiriman laporan pekerjaan, disetiap perusahaan biasanya mempunyai email masing-masing.

Di tahun-tahun yang sudah bertambah maju seperti sekarang ini, email sekarang tidak lagi hanya bisa di buka di komputer, tapi sudah bisa di buka di smartphone. Dan emai sendiri ada bermacam-macam tergantung dari mana email itu berasal, seperti email yahoo, gmail, exchange, Outlook, dan lain-lain.

Dari begitu banyaknya aplikasi email yang ada di playstore. Saya hanya menggunakan satu aplikasi saja untuk membuka semua email yang saya gunakan, nama aplikasinya BlueMail.
BlueMail bisa menggunakan berbagai macam email.



Dengan BlueMail, email dari yahoo, google, outlook, dan lain-lain, bisa di buka di aplikasi ini, termasuk email exchange perusahaan, biasanya menggunakan server tersendiri, khusus untuk sebuah perusahaan. Dari pengalaman saya menggunakan aplikasi email untuk perusahaan, penggunaan bluemail lebih simple, hanya memasukan id dan password saja seperti email2 yang lain, tidak perlu ada tambahan-tambahan pengaturan lainnya.
Bisa menggunakan banyak email dalam satu aplikasi
Saya hanya menggunakan 3 email saja. Saya juga belum tau berapa batas maksimum email yang bisa dipakai pada satu aplikasi bluemail ini, jika dilihat dari menu tambahan emailnya, sepertinya hanya sampai 4 saja. Tapi itu sudah lebih dari cukup bagi saya. Jadi tidak perlu banyak aplikasi untuk membuka banyak email, cukup satu aplikasi, selesai.
Tampilan inbox dari ketiga email yang saya gunakan, cukup tekan inbox email mana yang mau dilihat, maka isi email akan terbuka, tidak perlu login dan logout lagi. Jadi lebih sederhana dan mudah. Terima kasih atas kunjungannya ke blog saya.
Silahkan mencoba. 
Share:

Sunday, May 14, 2017

Bawang Merah & Bawang Putih

BAWANG MERAH DAN BAWANG PUTIH
Jaman dahulu kala di sebuah desa tinggal sebuah keluarga yang terdiri dari Ayah, Ibu dan seorang gadis remaja yang cantik bernama bawang putih. Mereka adalah keluarga yang bahagia. Meski ayah bawang putih hanya pedagang biasa,namun mereka hidup rukun dan damai. Namun suatu hari ibu bawangputih sakit keras dan akhirnya meninggal dunia. Bawang putih sangat berduka demikian pula ayahnya.Di desa itu tinggal pula seorang janda yang memiliki anak bernama Bawang Merah. Semenjak ibu Bawang putih meninggal, ibu Bawangmerah sering berkunjung ke rumah Bawang putih. Dia sering membawakan makanan, membantu bawang putih membereskan rumah atau hanya menemani Bawang Putih dan ayahnya mengobrol. Akhirnya ayah Bawang putih berpikir bahwa mungkin lebih baik kalau ia menikah saja dengan ibu Bawang merah, supaya Bawang putih tidak kesepian lagi.Dengan pertimbangan dari bawang putih, maka ayah Bawang putih menikah dengan ibu bawang merah. Awalnya ibu bawang merah dan bawang merah sangat baik kepada bawang putih. Namun lama kelamaan sifat asli mereka mulai kelihatan. Mereka kerap memarahi bawang putih dan memberinya pekerjaan berat jika ayah Bawang Putih sedang pergi berdagang. Bawang putih harus mengerjakan semua pekerjaan rumah, sementara Bawang merah dan ibunya hanya duduk-duduk saja. Tentu saja ayahBawang putih tidak mengetahuinya, karena Bawang putih tidak pernah menceritakannya.Suatu hari ayah Bawang putih jatuh sakit dan kemudian meninggal dunia. Sejak saat itu Bawang merah dan ibunya semakin berkuasa dan semena-mena terhadap Bawang putih. Bawang putih hampir tidak pernah beristirahat. Dia sudah harusbangun sebelum subuh, untuk mempersiapkan air mandi dan sarapan bagi Bawang merah dan ibunya. Kemudian dia harus memberi makan ternak, menyirami kebun dan mencuci baju ke sungai. Lalu dia masih harus menyetrika, membereskan rumah, dan masih banyak pekerjaan lainnya. Namun Bawang putih selalu melakukan pekerjaannya dengan gembira, karena dia berharap suatu saat ibu tirinya akan mencintainya seperti anak kandungnya sendiri.
Pagi ini seperti biasa Bawang putih membawa bakul berisi pakaian yang akan dicucinya di sungai. Dengan bernyanyi kecil dia menyusuri jalan setapak di pinggir hutan kecil yang biasa dilaluinya. Hari itu cuaca sangat cerah. Bawang putih segera mencuci semua pakaian kotor yang dibawanya. Saking terlalu asyiknya, Bawang putih tidak menyadari bahwasalah satu baju telah hanyut terbawa arus. Celakanya baju yang hanyut adalah baju kesayangan ibu tirinya. Ketika menyadari hal itu, baju ibu tirinya telah hanyut terlalu jauh. Bawang putih mencoba menyusuri sungai untuk mencarinya,namun tidak berhasil menemukannya. Dengan putus asa dia kembali ke rumah dan menceritakannya kepada ibunya.“Dasar ceroboh!” bentak ibu tirinya. “Aku tidak mau tahu, pokoknya kamu harus mencari baju itu! Dan jangan berani pulang ke rumah kalau kau belum menemukannya. Mengerti?”Bawang putih terpaksa menuruti keinginan ibun tirinya. Dia segera menyusuri sungai tempatnya mencuci tadi. Mataharisudah mulai meninggi, namun Bawang putih belum juga menemukan baju ibunya.Dia memasang matanya, dengan teliti diperiksanya setiap juluran akar yang menjorok ke sungai, siapa tahu baju ibunya tersangkut disana.Setelah jauh melangkah dan matahari sudah condong ke barat, Bawang putih melihat seorang penggembala yang sedang memandikan kerbaunya. Maka Bawang putih bertanya: “Wahai paman yang baik, apakah paman melihat baju merah yang hanyut lewat sini? Karena saya harus menemukan dan membawanya pulang.” “Ya tadi saya lihat nak. Kalau kamu mengejarnya cepat-cepat, mungkin kau bisa mengejarnya,” kata paman itu.“Baiklah paman, terima kasih!” kata Bawang putih dan segera berlari kembali menyusuri. Hari sudah mulaigelap, Bawang putih sudah mulai putus asa. Sebentar lagi malam akan tiba, dan Bawang putih. Dari kejauhan tampak cahaya lampu yang berasal dari sebuah gubuk di tepi sungai. Bawang putih segera menghampiri rumah itu dan mengetuknya.“Permisi…!” kata Bawang putih. Seorang perempuan tua membuka pintu.“Siapa kamu nak?” tanya nenek itu.“Saya Bawang putih nek. Tadi saya sedang mencari baju ibu saya yang hanyut. Dan sekarang kemalaman. Bolehkah saya tinggal di sini malam ini?” tanya Bawang putih.“Boleh nak. Apakah baju yang kau cari berwarna merah?” tanya nenek.“Ya nek. Apa…nenek menemukannya?” tanya Bawang putih.“Ya. Tadi baju itu tersangkut di depan rumahku. Sayang, padahal aku menyukai baju itu,” kata nenek.“Baiklah aku akan mengembalikannya, tapi kau harus menemaniku dulu disini selama seminggu. Sudah lama aku tidak mengobrol dengan siapapun, bagaimana?” pinta nenek.Bawang putih berpikir sejenak. Nenek itu kelihatan kesepian. Bawang putih pun merasa iba. “Baiklah nek, saya akan menemani nenek selama seminggu, asal nenek tidak bosan saja denganku,” kata Bawang putih dengan tersenyum.Selama seminggu Bawang putih tinggal dengan nenek tersebut. Setiap hari Bawang putih membantu mengerjakan pekerjaan rumah nenek. Tentu saja nenek itu merasa senang. Hingga akhirnya genap sudah seminggu, nenek pun memanggil bawang putih.“Nak, sudah seminggu kau tinggal di sini. Dan aku senang karena kau anak yang rajin dan berbakti. Untukitu sesuai janjiku kau boleh membawa baju ibumu pulang. Dan satu lagi, kau boleh memilih satu daridua labu kuning ini sebagai hadiah!” kata nenek.Mulanya Bawang putih menolak diberi hadiah tapi nenek tetap memaksanya. Akhirnya Bawang putih memilih labu yang paling kecil. “Saya takut tidak kuat membawa yang besar,” katanya. Nenek pun tersenyum dan mengantarkan Bawang putih hingga depan rumah.Sesampainya di rumah, Bawang putih menyerahkan baju merah milik ibu tirinya sementara dia pergi ke dapur untuk membelah labu kuningnya. Alangkah terkejutnya bawang putih ketika labu itu terbelah, didalamnya ternyata berisi emas permata yang sangat banyak. Dia berteriak saking gembiranya dan memberitahukan hal ajaib ini ke ibu tirinya dan bawang merah yang dengan serakah langsun merebut emas dan permata tersebut. Mereka memaksa bawang putih untuk menceritakan bagaimana dia bisa mendapatkan hadiah tersebut. Bawang putih pun menceritakan dengan sejujurnya.Mendengar cerita bawang putih, bawang merah dan ibunya berencana untuk melakukan hal yang sama tapi kali ini bawang merah yang akan melakukannya. Singkat kata akhirnya bawang merah sampai di rumah nenek tua dipinggir sungai tersebut. Seperti bawang putih, bawang merah pun diminta untuk menemaninya selamaseminggu. Tidak seperti bawang putih yang rajin, selama seminggu itu bawang merah hanya bermalas-malasan. Kalaupun ada yang dikerjakan maka hasilnya tidak pernah bagus karena selalu dikerjakan dengan asal-asalan. Akhirnya setelah seminggu nenek itumembolehkan bawang merah untuk pergi. “Bukankah seharusnya nenek memberiku labu sebagai hadiah karena menemanimu selama seminggu?” tanya bawang merah. Nenek itu terpaksa menyuruh bawang merah memilih salah satu dari dua labu yang ditawarkan. Dengan cepat bawang merah mengambil labu yang besar dan tanpa mengucapkan terima kasih dia melenggang pergi.Sesampainya di rumah bawang merah segera menemui ibunya dan dengan gembira memperlihatkan labu yang dibawanya. Karena takut bawang putih akan meminta bagian, mereka menyuruh bawang putih untuk pergi ke sungai. Lalu dengan tidak sabar mereka membelah labu tersebut. Tapi ternyata bukan emas permata yang keluar dari labu tersebut, melainkan binatang-binatang berbisa seperti ular, kalajengking, dan lain-lain. Binatang-binatang itu langsung menyerang bawang merah dan ibunya hingga tewas. Itulah balasan bagi orang yang serakah.

SEKIAN DARI CERITA TERSEBUT
WASSALAMUALAIKUM WR WB

Share:

Biografi Dzikri Fachrul H

Nama    :Dzikri Fachrul H
Kelas     :X MM 2
Sekolah : SMKN 2 GARUT
Ttl           :Garut,09 Maret 2001
Alamat  : Kp Batugede Rt/Rw     
                 02/02
Status     : Pelajar
Hobi         : Futsal ,Sepak Bola
Umur       : 16 thn

Share:

Kehidupan Manusia Purba Pra Sejarah

Kehidupan Manusia Purba Pra Sejarah
Manusia purba hidup dengan cara yang sederhana dan masih bergantung sekali dengan alam, diantaranya sebagai berikut :
1. Masa berburu dan Mengumpulkan makanan
Mereka mengumpulkan umbi-umbian liar dan melakukan pemburuan untuk mendapatkan makanan. Hidupnya berpindah-pindahan.
2. Masa Bercocok Tanam
Pada masa ini mereka sudah menetap, dengan menyediakan makanan sendiri dengan cara bercocok tanam dan berternak. Mereka tinggal di suatu daerah dengan membuat rumah dari kayu dan menunggu waktu panen dari hasil bercocok tanamnya.
3. Masa Mengenal Kepercayaan
Mereka melakukan upacara-upacara dimana masa itu manusia purba mulai menyadari adanya kekuatan lain yang melebihi dirinya. Ada bangunan-bangunan yang sangat besar untuk digunakan upacara.
4. Masa Perundagian
Dimana alat-alat yang mereka gunakan untuk bertahan hidup hanyalah batu runcing, kapak, tulang dan kayu. Tapi masa itu berubah lebih berkembang mereka membuat barang-barang yang berasal dari logam.

Share:

Jenis-Jenis Manusia Purba Dan Ciri-Cirinya

1. Meganthropus Paleojavanicus
Meganthropus Paleojavanicus memiliki arti yaitu Megan=besar, Anthropus=manusia, Paleo=tua, Javanicus=dari jawa. Kesimpulannya dari artinya adalah Manusia purba bertubuh besar tertua di Jawa
Ciri-cirinya :
*.Punya tonjolan tajam di belakang kepala
*.Memiliki tulang pipi dan tonjolan kening yang mencolok
*.Tidak punya dagu seperti kera
*.Mempunyai otot kunyah, gigi, dan rahang yang besar dan kuat
*.Mereka memakan tumbuh-tumbuhan
2. Pithecanthropus
Pithecanthropus artinya adalah manusia kera yang berjalan tegak. Di Indonesia jenis Pithecanthropus ada 3, yaitu Pithecanthropus Erectus, Pithecanthropus Mojokertensis, dan Pithecanthropus Soloensis. Itulah fosil manusia purba yang paling banyak ada di Indonesia.
*.Pithecanthropus Erectus : Ditemukan oleh Eugene Dubois Tahun 1891 disekita lembah sungai bengawan solo, Trinil, JawaTengah. Fosil yang ditemukan tulang rahang atas, tengkorak dan tulang kaki.
*.Pithecanthropus Mojokertensis : Atau disebut juga Pithecanthropus Robustus. Fosil ini ditemukan oleh Von Koeningswald tahun 1936 di Mojokerto, Jawa Timur. Fosil yang ditemukan tulang tengkorak anak-anak.
*.Pithecanthropus Soloensis : Ditemukan oleh Von Koeningswaldjuga dan Oppernoorth tapi ditempat terpisah, yaitu Ngandong dan Sangiran tahun 1931-1933. Fosil yang ditemukantengkorak dan tulang kering.
Ciri-ciri dari spesies ini adalah :
*.Tinggi tubuh antara 165-180cm
*.Badan tegap, tapi tidak setegap Meganthrophus*.Volume otak antara 750-1350cc
*.Kening menonjol tebal dan melintang sepanjang pelipis*.Hidung lebar dan tidak berdagu
*.Rahang kuat dan geraham yang besar*.Makanannya tumbuhan dan daging hewan buruan

Share:

Sejarah Manusia Purba Di Dunia

Manusia prasejarah atau yang biasa disebut dengan manusia purba adalah manusia yang hidup sebelum tulisan ditemukan. Merekahidup dengan cara yang sangat sederhana dan sangat bergantung pada alam. Para ilmuwan barat yang sebagian besar menganut teori evolusi memasukkan Australopithecus atauras kera yang telah punah sebagai ras "Nenek Moyang Manusia". Padahal ada perbedaan yang besardan tak berhubungan antara kera dan manusia. Perbedaan ini yang tidak bisa dijelaskan mereka yang selanjutnya disebut dengan mata rantai yang hilang (missing link).Selama ini kita mendapatkan pemahaman yang salah. Dimana manusia purba disebut sebagai nenek moyang kita. Padahal Nabi Adam lah yang pertama kali diciptakan sebagai "Manusia", olehALLAH SWT. Semuanya jelas ada pada Al-Qur'an. Karena manusia purba hanyalah sebagian dari evolusi biologi dan sejarah kehidupan umat manusia yang hadir.

Share:

Saturday, May 13, 2017

Basic modelling 3D

Basic  modelling  adalah  tahapan  awal  pengenalan  pemodelan  (modelling). Fitur  utama  yang  dikenalkan  dalam  modelling  adalah  editing  mode,  vertex, edge,  face,  extrude. Berikut  ini  adalah  tampilan  Blender  secara  default,  yaitu  dalam  workarea terdapat  cube,  camera,  lamp,  dan cursor.

Share:

Storyboard

Storyboard  adalah  sketsa  gambar  berbentuk  thumbnail  yang  disusun berurutan  sesuai  dengan  rangkaian  jalan  cerita.  Dengan  storyboard  siswa dapat  mewujudkan  sinopsis  dalam  bentuk  gambar  kepada  orang  lain  dengan lebih  mudah,  untuk  kepentingan  usulan  ataupun  penjelasan  kepada  pihak lain.
Tahapan  penting  dalam  produksi    film  atau  produksi  simulasi  visual  adalah membuat  storyboard,  setelah  alur  cerita  selesai  tahapan  berikutnya membahas  adegan  untuk    menterjemahkan  gagasan  dari  tekstual  dalam gambar.  Dalam  membuat  storyboard,  kita  perlu  menggunakan  cara  seolaholah  membidik  objek  sesuai  dengan  gagasan  yang  akan  disampaikan dengan  mempertimbangkan  angle camera  atau  pertimbangan  sinematografis lainnya.  Misalkan  jika  Anda  akan  menunjukkan  sesuatu  yang  rinci  maka perlu bidikan  closeup.   Fungsi  storyboard  adalah  sebagai  konsep  dan  ungkapan  kreatif,  untuk menyampaikan  pesan  dan  gagasan  secara  visual.    Pada  storyboard  dapat ditambahkan  arahan  audio,  serta  informasi  lain berupa  huruf  dan warna  serta tata  letak    sehingga    pesan  dan  gagasan  dapat  diterima. Untuk  membuat  storyboard  yang  bagus  Anda  perlu  berlatih  menggambarkan tayangan  yang  diinginkan dalam  gambar  sketsa. Dalam  comercial  project  tertentu,  pembuat  stroryboard  memerlukan keterampilan  menggambar  dan  mampu  membuat  berbagai  gambar  sesuai arahan  sutradara.   Untuk  mempermudah  membuat  storyboard,  Anda  dapat  membaginya  dalam point-point  rencana  adegan  secara  kasar  sebagai  dasar  panduan.  Untuk membuat  ilustrasi  adegan,  storyboard  dapat  ditambah  catatan  berupa  teks atau  kalimat  yang  menggambarkan  tiap  adegan  dalam  panel  storyboard.   Dalam  pembuatan  storyboard  yang  sederhana  Anda  perlu  membuat  sketsa alur  visual  sesuai  dengan style  gambar  yang  Anda  kuasai. Bentuk  panel  storyboard  tidak  ada  yang  baku  namun  pada  umumnya  berupa gambar  thumbnail  disusun  secara  horisontal  atau  vertikal  yang  dilengkapi dengan  arahan  visual  berupa  catatan,  efek,  durasi,  no  panel,  nomor background,  dan  nomor  scene. 

Share:

Sinopsis

Sinopsis  merupakan  alur  cerita  yang  dijelaskan  secara  singkat.  Dalam pembahasan  ini  sinopsis  mengarah  pada  alur  cerita  film  atau  animasi  yang dijelaskan  dalam  tulisan  singkat  sehingga  penonton  mampu  memahami  isi cerita  yang  disampaikan  dalam  film. Dalam  contoh  lain  sinopsis  juga  dapat  dijelaskan  sebagai  ringkasan  cerita yang  digunakan  untuk  mengarahkan  penulis  cerita  agar  mampu  dipahami oleh  penonton.  Sinopsis  berguna  sebagai  garis  besar  alur  cerita  yang nantinya dapat  dikembangkan  dalam  panduan bahasa  visual. Sinopsis  yang  baik  mampu  menjelaskan  cerita  secara  utuh.  Dalam pembuatan  sinopsis  keindahan  gaya  bahasa,  penjelasan  secara  rinci kejadian  dalam  alur  cerita    disusun  dengan  menggunakan  bahasa  yang lugas  sehingga  tidak  menimbulkan  bias  makna. Tujuan  dibuatnya  sinopsis  adalah  untuk  memberikan  informasi  terpenting dalam  sebuah  rangkaian  cerita  film  atau  animasi.  Biasanya  sinopsis  hanya dibuat  satu  hingga dua  halaman  saja.  

Share:

SIMULASI VISUAL

Manusia  memiliki  naluri  untuk  menyampaikan  gagasan  dalam  bentuk  visual.   Sejarah  telah  membuktikan  bahwa  manusia  lebih  dahulu  mengenal  gambar  atau simbol  untuk  mengomunikasikan  gagasan  kepada  orang  lain.  Hal  ini membuktikan  bahwa  manusia  merupakan  makhluk  visual  yang  akan  lebih  cepat mencerna  makna  melalui  visual  daripada  tulisan.   Penyampaian  ide  secara  visual  meliputi  animasi  2D  dan  animasi  3D.  Bentuk informasi  2D  yang  statis  disebut  dengan  infografik,  sedangkan  yang  dinamis karena  berbentuk  animasi  teks  dan  gambar  disebut  motion  graphic  . Perkembangan  teknologi  saat  ini  telah  mengubah  cara  menyampaikan  gagasan visual  menjadi  sangat  menarik.  Sebagai  contoh  adalah  visualisasi  video  iklan dengan  teknik  animasi.   Animasi  3D  merupakan  teknik  yang  populer  untuk  membuat  memvisualikan gagasan  atau  informasi  lainya.  Pada  umumnya  animasi  3D  dibuat  untuk membuat  film  animasi  cerita.  Dalam  kaitannya  dengan  Simulasi  Visual  pada mata  pelajaran  Simulasi  Digital,  animasi  3D  difokuskan  pada  visualisasi  objek. Gambar  di  bawah  ini  adalah  hasil  cuplikan  gambar  dari  contoh  video  simulasi visual  tentang  visualisasi  pemijahan  ikan  gurame,  video  tersebut  mampu menvisualkan  kehidupan  ikan  di  dalam  air  sehingga  terlihat  nyata.     Simulasi  visual  berfungsi  sebagai  media  untuk  mengomunikasikan  gagasan  atau konsep    dalam  bentuk  simulasi  dalam  format  digital.   Bentuk  simulasi  visual  biasa  kita  temukan  pada  iklan,  presentasi  produk  dan visual  guide.  Peran  simulasi  visual  ini  sangat  membantu  penonton  untuk  lebih jelas  menerima  informasi.  Pada  penerapan  visual  guide  biasa  ditemukan  dalam pembuatan  tutorial  atau  proses  kerja  suatu  alat  dan  bagaimana  penggunaan serta  perawatannya. Kemajuan  teknologi  grafik  animasi  3D  atau  yang  biasa  disebut  dengan  3D visualization  mendukung  tampilan  untuk  menjelaskan  suatu  kejadian  atau  proses secara  lebih  nyata  dan  rinci.
Secara  garis  besar  pembeda  simulasi  visual  dari  film  animasi  bercerita  (animasi kartun)  adalah  bentuk  animasinya  yang  dominan  menggunakan  teknik  animasi sederhana  seperti  perpindahan  lokasi  objek    (moving),  perubahan  ukuran  objek (scale),  Putaran  objek   (rotation)  dan  menganimasikan  kamera  (camera animation).  Selebihnya  untuk  menambah  impresi  animasi  bisa  ditambahkan animasi  efek  untuk  menambah  realisasi  objek    yang  di  ceritakan.  Penambahan efek  adalah  animasi  tingkat  lanjut  dan  biasanya  memerlukan  penggunaan software  tambahan  untuk  membuat  efek  tersebut.   Simulasi  visual  ini  dimaksudkan  untuk  membekali  kompetensi  siswa  dalam merealisasikan  gagasan  untuk  bisa  dikomunikasikan  dengan  lebih  menarik secara visual.  

Share:

Friday, May 12, 2017

SETTING UNTUK KOMPUTER 1 (Server)

SETTING  UNTUK  KOMPUTER  1 (Server)
1.Pada  computer  server,  penting,  pastikan  mode  koneksi  adalah  mode homegroup  (setting  home  group  bisa  dilihat  di  control  panel  internet conections
2. Pada  control  panel  pilih  Network  and  Internet    Homegroup    Create  a homegroup  (  disini  kita  diperintahkan  untuk  membuat  server  atau  induk  dari computer-komputer  yang  lainnya.
3.Pada  control  panel  klik  Network  and  internet    Homegroup    choose homegroup  and  sharing  options  change  advandce  sharing  setting.  Disini kita  akan  disuguhkan  2  options,  isikan  saja  seperti  ini.
4.Ok,  setting  pada  control  panel  selesai.  Sekarang  kita  tinggal  mengatur  setting-an pada  sharing  file yang akan  kita bagikan  ke  computer  2  (client).
5. Untuk  setting  sharing file  yang  akan  anda  bagikan  ke  computer  lain,  anda juga  bisa melakukannya  melalui  toolbar  pada  windows  exploler  seperi  tertampak  pada gambar  dibawah  ini.
6. OK,  setting  sharing  data  dan  printer  untuk  computer  server  selesai.  Kelihatan memang  agak  rumit  sih,  tapi  kalau  mengikuti  dengan  benar  panduan  ini  insyaallah akan  berhasil

Share:

CARA SHARING DATA PADA WINDOWS 7

CARA SHARING  DATA PADA WINDOWS 7 
Cara  mudah    untuk  men-sharing  data  atau  media  dari  satu  computer  ke  computer yang  lainnya  (  lebih  dari  satu  computer  ).      sebelumnya,  telah  dibahas  bagaimana cara  memasang  kabel  LAN/UTP  pada  computer  lengkap  dengan  pemberian  IP address-nya.  Berikut  akan    dibahas  tentang  bagaimana  setting  untuk  shariig  data  dan printer  pada  windows  7.
Orang  yang  sudah  terbiasa  dengan  windows  XP  atau  Vista  pasti  merasa kebingungan  tentang  bagaimana  cara  men-setting  sharing  data  pada  windows  7, mengingat  ketiga  system  operasi  ini  mempunyai  perbedaan-perbedaan  yang  cukup signifikan  pada  penerapannya walau  sebenarnya inti  sistemnya tetap  sama.
Sharing  data  dan  printer  pada  windows  7  ini  benar-benar  berbeda.  Ok  akan  saya jelaskan  !  pertama  tama  kita  harus  menentukan  dulu  computer  mana  yang  akan  kita gunakan  sebagai  SERVER  dan  computer  mana  yang  akan  kita  gunakan  sebagai CLIENT.
Anggap  saja  computer  yang  akan  kita  gunakan  sebagai  server  adalah  computer 1,  sedangkan computer  2 adalah  Client.

Share:

Implementasi client-server

Implementasi  client-server
•  Aplikasi  pesan,  misalnya  surat  elektronis  (email)
•  Penyebaran  basis  data  pada beberapa  jaringan  komputer
•  Memungkinkan  berbagi  berkas  atau  periferal  atau  pengaksesan  komputer melalui  jarak  jauh
•  Pemrosesan  aplikasi  yang  intensif  dengan  suatu  pekerjaan  (job)  dibagi menjadi  tugas-tugas  (task)  yang  masing-masing  dilaksanakan  pada  komputer yang  berbeda

Share:

Poin-poin client server

Poin-poin client  server
•  Interoperabilitas
•  Client,  sembarang  sistem  atau  proses  yang  melakukan  suatu  permintaan  data atau  layanan  ke server
•  Server,  sistem  atau  proses  yang  menyediakan  data  atau  layanan  yang diminta  oleh  client
•  Sistem  informasi  dapat  dibangun  dengan  menggunakan  perangkat  lunak gado-gado

Share:

Pengertian Client Server

Pengertian  Client  Server
Beragam  komputer  dari  vendor  yang  bermacam-macam  bisa  saling berinteraksi.  Istilah  interoperatibilitas  sering  dipakai  untuk  menyatakan  keadaan ini.  Perkembangan  ini  akhirnya  juga  disusul  oleh  kemudahan  perangkat  lunak untuk  saling  berinteraksi  .  Sebuah  basis  data  pada  prinsipnya  dapat  diakses  oleh perangkat  lunak  apa  saja.  Kebebasan  ini  merupakan  suatu  ciri  khas  pada arsitektur  yang  dinamakan  client/server.  Pada  arsitektur  ini,  ada  bagian  yang disebut  client  dan  ada  yang disebut  server.            Client adalah sembarang sistem atau proses yang melakukan suatu permintaan data atau layanan ke server.           Server adalah sistem atau proses yanbg menyediakan data atau layanan yang diminta oleh client . Secara fisik, sebuah serevr dapat berupa komputer mainframe, mini-komputer, workstation, ataupun PC atau peranti lain seperti printer, server tidak harus berupa sistem fisik, tetapi juga suatu proses.         Client mempunyai kemampuan untuk melakukan pemrosesan sendiri. Ketika sebuah client meminta suatu data ke server, server akan segera menanggapinya dengan memberikan data yang diminta ke client bersangkutan. Setelah diterima. Client segera melakukan pemprosesan.         Model komputasi yang berbasis client server mulai banyak diterapkan pada sistem informasi. Dengan menggunakan arsitektur ini , sistem informasi dapat digunakan dan dibangun dengan perangkat lunak client server yang bermacam-macam dan berbeda-beda.Client-Server adalah arsitektur jaringan yang memisahkan client (biasanya aplikasi yang menggunakan GUI ) dengan server. Masing-masing client dapat meminta data atau informasi dari server.  Sistem client server didefinisikan sebagai sistem terdistribusi, tetapi ada beberapa perbedaan karakteristik yaitu :
1. Servis (layanan)
2. Sharing resources (sumber daya)
3. Asymmetrical protocol (protokol yang tidak simetris )
4. Transparansi lokasi
5. Mix-and-Match
6. Pesan berbasiskan komunikasi 7. Pemisahan interface dan implementasi

Share:

Jaringan Client Server

Pemanfaatan  perangkat  lunak  berperan  erat  bagi  perkembangan  di  semua lini,  baik  itu  institusi  pendidikan,  lingkungan  bisnis,  maupun  kalangan  pribadi. Tentunya  tidak  berpulang  dari  penggunaan  perangkat  lunak  tersebut,  sampai  sejauh mana  fungsinya  dapat  diberdayakan  dan  seberapa  besar  biaya  yang  dibutuhkan untuk  penerapannya.  Pemilihan  perangkat  lunak  yang  sejalan  dengan  kebutuhan harus  benar-benar  diperhatikan,  karena  itu  perencanan  awal  dimulai  dengan mengindentifikasi  kebutuhan  di  lingkungan  yang  ada.  Setelah  proses  identifikasi kebutuhan  didaftarkan,  kita  dapat  memilih  perangkat  lunak  seperti  apa  yang  akan digunakan.
Pemamfaatan  web  server  menambah  khazanah  pengembangan  aplikasi  web,  seperti:
-  elearning,
-  egovernment,
-  ecommerce.
Pendistribusian  informasi  di  satu  layanan  dan  penggunaan  aplikasi  client  yang sungguh  sangat  mudah  –  hampir  di  setiap  perangkat  keras (PC,  PDA)  sudah terdapat browser.  Web  server  sebagai  pemberi  pelayanan  membutuhkan  sistem  operasi  untuk menjalankan  fungsinya.  Sehingga kemampuan  sistem  operasi  menangani  web  server menjadi  perhatiannya.  Yang  tentunya  komunikasi  antar  sistem  operasi  dengan aplikasi  web  server  harus  dimengerti  kedua  unit.  Semua  itu  tak  terlepas  dari pengembangan  model  OSI  (Open  Systems  Interconnection  Reference)  dan  TCP/IP (Transmission  Control  Protocol/Internet  Protocol)  yang  memungkinkan  komunikasi antar  computer  yang  satu  dengan  lainnya,  perangkat  keras,  perangkat  lunak  client/ server  tentu  menggunakan  kaedah  ini  karena  kaedah  yang  digunakan  menjadi  acuan para  pengembang  perangkat  lunak  maupun  perangkat  keras  (vendor).  Lebih  jauh daripada  itu,  sistem  operasi  melakukan  semua  tugastugas  penting  dalam  komputer, dan  menjamin  aplikasiaplikasi  yang  berbeda  dapat  berjalan  secara  bersamaan dengan  lancar.  

Share:

Macam – Macam Server

Macam -Macam server
1.  File  Server 
File Server  adalah  Komputer  yang  besar  untuk  PC Greater  kecepatan,  penyimpanan  dan  pengolahan.  Contoh  File Sharing  yang sering  kita  akses  seperti  mediafire.com,  rapidshare dsb.
2.  Database  Server
Database  Server  adalah  komputer  yang  menyediakan  layanan  program  aplikasi pengolahan  basis  data  yang  kita  kenal  sebagai  DBMS  (Data  Base  Manajemen Sistem  ).
3.  Printer  Server
Server  ini  digunakan  sebagai  pusat  layanan  percetakan  pagi  client.  Printer  server biasanya  digunakan  oleh  banyak  client  dalam  satu  jaringan  komputer.  dengan  ini dapat  menghemat  biaya  pembelian  hardware  printer  karena  hanya  cukup  1 printer  saja.
4.  DNS Server
DNS  server  atau  Domain  Name  Server  berguna  untuk  menterjemahkan  alamat domain menjadi  IP  (  internet  Protocol  ).
5.  Game Server
Game  server  adalah  server  yang  digunakan  untuk  game  saja,  dan  game  server ini  digunakan  oleh  banyak  pemain  dalam  sebuah  game  server.  Client  bisa bermain dari  lokasi  mana saja.
6.  Telnet  Server
Telnet  Server  adalah  server  yang  melayani  service  telnet.  Telnet  Server  berguna untuk  meremote  komputer  dari  jarak  jauh  melalui  server  telnet  hanya  dengan login lalu telnet  server  akan  mengarahkan  tujuan  yang  diminta  oleh  client.
7.  Proxy  Server
Proxy  Server  adalah  server  yang  digunakan  untuk  memperkuat  keamanan jaringan.  Proxy  server  digunakan  untuk  memfilter  permintaan  service  keluar maupun  masuk  dari  client.  Proxy  Server  juga  dapat  memblock  IP  Address sehingga  tidak  dapat  di  akses  oleh  para client.
8.  Mail  Server
Mail  Server  adalah  server  yang  melayani  surat  menyurat  atau  service  email. client  dapat  mengorganisasikan  email  yang  masuk  dan  client  dapat  saling mengirim  dan  menerima  email  secara  berbarengan  didalam  suatu  jaringan komputer.
9.  Fax Server
Fax  Server  adalah  server  yang  melayani  layanan  fax  sebuah  perusahaan  atau instansi.  Dengan  adanya  fax  server  juga  berguna  untuk  segala  permintaan  fax hingga  menerima  fax.
10.  Application  Server Application  Server  adalah  server  yang  digunakan  untuk  menjalankan  sebuah aplikasi  sehingga semua  client  dapat  mengakses  aplikasi  bersamaan. 11.  Streaming  Media  Server Streaming  Media  Server  adalah  server  yang  digunakan  untuk  menjalankan berbagai  multimedia  seperti  video,  musik,  dan  sebagainya.  dan  Client  tidak  harus mendownloadnya  dahulu  untuk  memutarnya  karena  ini  dapat  secara  langsung  di putar.
12.  Home Server
Home  Server  adalah  server  yang  digunakan  untuk  layanan  home  intertainment seperti  musik,  film,  video  khusus  untuk  layanan  rumah.  Home  server  bisa  juga ditambahkan  berbagai  service  seperti  web  service,  file  service  hingga  backup data.

Share:

Beberapa Kategori Fungsi server antara lain adalah sebagai berikut

1.  Server  Application    (Aplikasi  Server  )
Server  aplikasi  adalah  server  yang  digunakan  untuk  menyimpan  berbagai   macam  aplikasi  yang  dapat  diakses  oleh  client.
2.  Data  Server  (  Server  Data ) Server  datasendiri  digunakan  untuk  menyimpan  data  baik  yang  digunakan  client   Secara  langsung  maupun data  yang  diproses  oleh server  aplikasi.
3.  Server  Proxy  ( Proxy Server )
Server  proxy  berfungsi  untuk  mengatur  lalu  lintas  di  jaringan  melalui  pengaturan proxy.Kegunaan  Server  memang  sangat  banyak  bukan  hanya  untuk  proxy  saja yang  sering  kita  kenal.  Server  yaitu  gunanya  untuk  situs  internet,  ilmu  pengetahuan atau  sekedar  menyimpan data.

Share:

Pengertian Server

Server  adalah  sebuah  sistem  komputer  yang  menyediakan  layanan  tertentu  dalam jaringan.  Server  didukung  dengan  komputer  yang  spesifikasinya  lumayan  besar,  juga sistem  operasinya yang  khusus. Server  dapat  menjalankan  aplikasi  dan  mengontrol  secara  administratif  terhadap sumber  daya  yang  terdapat  didalamnya.  jadi  sobat  novtani  blog  perlu  ketahui  apa saja  macam  sistem  operasi  yang  digunakan  server  antara  lain adalah  :
1.CentOS  
2.Mac OS X server  
3.Windows  Server  Family
4 .CloudLinux  
5.Ubuntu  Server  
6.RedHat  
7.Sun Solaris  
8.Amiga  
9. Debian

Share:

Pengembangan

Pengembangan  jaringan  meliputi  4  tahap  yang  harus  dilalui  untuk  mendapatkan hasil  yang  sempurna  dalam  jaringan.  Keempat  tahap  tersebutadalah  planning (perencanaan),  design  (perancangan),  implementation  (implementasi)  dan operation (operasional).

a.Perencanaan
Tahap  awal  ini  bertujuan  untuk  mendapatkan  needs  (kebutuhan),  keinginan (desirability)  dan  kepentingan  (interest).
b. Perancangan
Tahap  ini  merupakan  detail  perencanaan  di  atas.  Dalam  tahap  ini  faktor-faktor  yang ada  dalam  perencanaan  dijabarkan  secara  detail  untuk  kebutuhan  tahap  selanjutnya pada  saat  implementasi.
c.Implementasi
Pemasangan  jaringan  secara  aktual  terjadi  pada  tahap  implementasi.  Di  tahap  ini semua  rencana  dan  rancangan  diterapkan  dalam  pekerjaan  fisik  jaringan.

Share:

Penjelasan perangkat lunak

Perangkat  Lunak    
Perangkat  lunak  jaringan  terdiri  dari  driver  interface  (NIC),  Sistem  Operasi  Jaringan atau  Network  Operating  System  (NOS),  Aplikasi  Jaringan,  Aplikasi  Manajemen  dan Aplikasi  Diagnostik/Monitoring  dan  Aplikasi  Backup.  Beberapa  dari  elemen-elemen ini  terbundel  dalam  satu  paket  NOS  dan  sebagian  berbentuk  sebagai  third-party software. Driver  menjembatani  kartu  jaringan  dengan  perangkat  lunak  jaringan  di  sisi  server maupun  workstation.  Driver  kartu  jaringan  spesifik  terhadap  jenis  kartu  jaringan  dan sistem  operasi  yang  dipakai,  biasanya  selain  disediakan  oleh  vendor  pembuat  kartu tersebut  juga  kadang  disediakan  oleh  vendor  sistem  operasi  jaringan.  Jika  anda kehilangan  driver  NIC  tersebut  anda  masih  bisa  melalui  internet  ke  situs  vendor tersebut  atau  ke situs  NOS-nya. Jenis  driver  yang  dikembangkan  ada  dua  buah  yaitu Open  Data-Link  Interface  (ODI) dan  Network  Driver  Interface  Specification  (NDIS).  Network  Operating  System berjalan  di  server  dan  bertanggung  jawab  untuk  memproses  request,  mengatur jaringan,  dan  mengendalikan  layanan  dan  device  ke  semua  workstation.  NOS  bisa saja  merubah  file  system  yang  dipakai  di  workstation  secara  transparan,  misalnya pada  sistem  Novell  Netware,  workstation  menggunakan  Windows  dengan   filesystem  FAT  dan  server  menggunakan  Netware  File  System,  contoh  lain  yaitu koneksi  Windows  ke Linux  Samba. Setiap  workstation  membutuhkan  aplikasi  NOS  client  untuk  dapat  berkomunikasi dengan  server.  Aplikasi  ini  sering  juga  disebut  sebagai  shell,  redirector,  requestor atau  client.  Pada  umumnya  NOS  client  sudah  terbundel  dalam  sistem  operasi, misalnya Samba client  di  Windows  sudah  termasuk dalam  Explorer.

Share:

Penjelasan Perangkat Keras

Perangkat  keras  jaringan  yang  berbasis  PC  adalah  komputer  itu  sendiri,  kartu jaringan,  kabel,  konektor,  konsentrator  kabel,  pelindung  dan  perlengkapan tambahan  Komputer  (tools).  yang  dipakai  dalam  jaringan  umumnya  mempunyai spesifikasi  kelas  AT  dengan  prosesor  80386  ke  atas,  kelas  prosesor  ini  mampu memproses  data  dengan  sistem  arsitektur  32  bit.  Untuk  stations  atau  dumbterminal  bisa  lebih  rendah  spesifikasinya.  Kartu  jaringan  atau  Network  Interface Card  (NIC)  menjadi  syarat  utama  komputer  tergabung  dalam  sebuah  jaringan, setiap  komputer  minimal  mempunyai  satu  kartu.  Kartu  jaringan  dipasang  harus sesuai  dengan  arsitektur  jaringan  yang  dipakai,  kartu  Ethernet  tidak  bisa  dipasang di  jaringan  Token-Ring.  Umumnya  kartu  ARCnet  dan  Ethernet  relatif  lebih  murah dibandingkan  dengan  kartu  Token-Ring,  sedangkan  kartu  Serat  Optik  jauh  lebih mahal  dibandingkan  dengan  komputer  itu  sendiri.

Share:

Tahapan Metode Rekayasa Sistem Jaringan Komputer

Tahapan  Metode  Rekayasa  Sistem    Jaringan    Komputer
Konsep  sistemik,  sistematik,  dan  strategis  menjadikan  RSJK  tidak  tepat  bila menggunakan  piecemeal  methods  atau  pun  top  down  /  bottom  up  methods  yang tidak  berorientasi  sistem  dan  tidak  strategis  dalam  menghadapi  perkembangan  dan persaingan.  Hingga  tahap  perancangan,  rekayasa  harus  bersifat  holistik,  sedangkan tahap  pembangunan  dst.  Dapat  dilakukan  secara  bertahap.  Jaringan  komputer merupakan  suatu  sistem,  dengan  demikian  metode  rekayasanya  menggunakan pendekatan  sistem.  Pendekatan  sistem  tidak  berpijak  pada  pengumpulan  data (induktif),  namun  bertitik  tolak  pada  tujuan  yang  hendak  dicapai.  Data  yang dikumpulkan  dipergunakan  sebagai  penunjang  seluruh  proses  sejak  awal  hingga diperolehnya spesifikasi  sistem
Tahapan  rekayasa  meliputi  perencanaan,  analisis,  perancangan,  pembangunan, penerapan,  evaluasi,  pemeliharaan,  dan pengembangan  jaringan  komputer.

1.  Perencanaan
Tahap  awal  ini  berkaitan  dengan  visi,  misi,  tujuan,  dan  kebijakan  organisasi  sehingga muncul  rencana  RSJK.  Terdapat  beberapa  orientasi.
2.  Analisis
Tahapan  ini  merupakan  langkah  pemahaman  sistem  yang  ada,  identifikasi  masalah, identifikasi  kebutuhan,  dan  analisis  yang  berkaitan  dengan  pergerakan  data  dan informasi  melalui  survey  dan studi  kelayakan.
3. Perancangan  /  Selection    and Design
yaitu    memilah  dan  memilih  perangkat  yang  akan  digunakan  untuk    rekayasa  sistem setelah  dilakukan  analisa.    Dalam    tahap      ini      juga      dilakukan  pendesainan      sistem jaringan  dengan  membuat  prototype.
4.  Topologi
Melewati jaringan  yang dibedakan  oleh  arsitektur  jaringan  berupa  Ethernet,  TokenRing  atau  FDDI  dll,  dan  tipe  logik  jaringan  bus,  ring atau  star.
5.  Arsitektur  Jaringan
Arsitektur  Jaringan  terdiri  dari  perkabelan,  topologi,  media  metoda  akses  dan  format paket.  Arsitektur  yang  umum  digunakan  dalam  jaringan  adalah  berbasis  kabel elektrik,  melalui  perkembangan  teknologi  optik  kini  banyak  digunakan  juga  serat kabel  optik  sebagai  media alternatif  beserta  kelebihan  dan  kekurangannya. Arsitektur  Jaringan  berada  pada  masa  kondisi  transisi.  ARCnet,  Ethernet  dan  TokenRing  merupakan  salah  satu  contoh  arsitektur  lama  yang  akan  segera  digantikan dengan  arsitektur  lain dengan  kecepatan  yang lebih tinggi.

Share:

Thursday, May 11, 2017

Konsep Client – Server

Konsep Client  –  Server
Jaringan  client  atau  server  adalah  jaringan  dimana  komputer  client  bertugas melakukan  permintaan data  dan  server  bertugas  melayani  permintaan  tersebut.
Client
User  akan  membuat  permintaan  melalui  software  client.  Aplikasi  ini  berfungsi  : 1.Memberikan  interface bagi  user  untuk  melakukan  tugas 2.Format  request  data  ke  bentuk  yang dapat  dimengerti  oleh  server  
3.Menampilkan  hasil  yang  diminta  pada  layar.
Server
Jaringan  client  atau  server,  server  khusus  digunakan  untuk  pemrosesan, penyimpanan  dan  manajemen  data.  Server  bertugas  menerima  request  dari  client, mengolahnya dan mengirimkan  kembali  hasilnya ke  client. Untuk  itu  server  membutuhkan  komputer  khusus  dengan  spesifikasi  hardware yang  jauh  lebih  baik  dibandingkan  hardware  untuk  client  karene  komputer  harus mampu  melayani:
1.Request  secara  simultan  dalam  jumlah  besar   2.Aktivitas manajemen  jaringan  
3. Menjamin  keamanan  pada  resource  jaringan.

Share:

Konsep Jaringan Komputer

Konsep Jaringan Komputer
Computer Network atau jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer yang dihubungkan melalui media fisik dan software yang memfasilitasi komunikasi antara komputer-komputer tersebut. Media fisik ini bisa berupa kabel atau udara yang menjadi media bagi komunikasi elektromagnetik. Masing-masing komputer terhubung melalui media fisik dengan menggunakan kartu jaringan (Network Interface Card = NIC). Segala proses transmisi melalu media fisik akan melalui NIC tersebut.        Bila jaringan komputer cukup banyak yang menempati suatu area lokal, maka jaringan ini dinamakan jaringan komputer lokal (Local Area Network = LAN).

Share:

Membangun Jaringan Lokal

Tutorial  Cara  Membuat  Jaringan  Komputer  LAN  secara  sederhana  dan  mudah dipahami.  Bisa  dijadikan  sebagai  referensi  untuk  para  pelajar  yang  akan  mengikuti uji  komptensi  jaringan  komputer.  LAN  dapat  definisikan  sebagai  network  atau jaringan  sejumlah  sistem  komputer  yang  lokasinya  terbatas  didalam  satu  gedung, satu  kompleks  gedung  atau  suatu  kampus  dan  tidak  menggunakan  media  fasilitas komunikasi  umum  seperti  telepon,  melainkan  pemilik  dan  pengelola  media komunikasinya  adalah  pemilik  LAN  itu sendiri.
Berikut  Peralatan  atau material  yang  dibutuhkan untuk  membuat  sebuah jaringan  komputer  LAN  : 
1.Dua  atau  lebih PC 
2.Network  Card  sesuai  dg     jumlah  PC
3.Kabel  coaxial  atau  UTP  
4. Hub  bila diperlukan
5.Terminator
6.T-Connector
 
Alat  –  Alat  yang  dibutuhkan  dalam  membuat  jaringan  LAN  :  
1.PC Server
2.OS (Operating  System) 
3.Lan Card  (untuk  jaringan  kabel)  atau  Card  WLAN  (U/  Wireless) 
4.Kabel  UTP  Cat  5  (u/  jaringan  Kabel)  
5.Access  Point  (U/  Jaringan  Wireless) 
6.Switch atau  Hub  (u/  Jaringan  Kabel) 
7.RJ  45  (u/  jaringan  kabel)   8.Pemotong  kabel  /  Crimping  Tool  (u/  jaringan  Kabel)  9.Tester  kabel  (u/  Jaringan Kabel)  

Share:

Tahapan Perancangan dan Pengembangan Jaringan

Ada  banyak  cara  dan  perencanaan  pembangunan  sebuah  jaringan  komputer. Tergantung  bagaimana  jaringan  komputer  itu  dibangun  disesuaikan  dengan kebutuhan  dan  lingkungan  kerja.  Dalam  operasi  jaringan  lokal,  sebenarnya  tidak membutuhkan  perancangan  yang  komplek,  karena  pada  dasarnya  setiap  kelompok jaringan  memiliki  sepesifikasi  sendiri.  Meskipun  demikian,  masih  dibutuhkan  satu router  yang berfungsi  untuk menghubungkan antar-workgroup.
Dalam  sistem  operasi  jaringan routing  sederhana  bisa  dilakukan  tanpa  software  tambahan.System  Operasi  Linux atau  Windows  2000/XP  bisa  melakukan  routing  antar  kelas  IP  dan  bahkan  bisa berfungsi  sebagai  router  penghubung  antara  jaringan  lokal  dengan  internet.Tahapan perencanaan yang  harus  dilakukan  antara lain:  
1.  Perkiraan Jumlah  PC
Perkiraan  jumlah  masksimum  PC  dalam  satu  kelompok  kerja harus dilakukan  dengan tepat,  karena akan  menentukan  kelas  IP    dan  rencana jangka  panjan  pengembangan jaringan  komputer.
2.Menentukan  Kelas IP Kelas  IP  dapat  ditentukan  berdasarkan  jumlah  maksimum  PC  dalam  satu  kelompok kerja,  jika  jumlah  maksimum  PC  lebih  dari  254  maka  harus  dipertimbankan menggunakan  IP  kelas  B  ,  supaya  tidak  terjadi  perubahan  konfigurasi  pada  saat jumlah PC  sudah  sangat  banyak  dan  kompleks.
3.Menentukan  Range  Nomor  IP Jika  kita  merencanakan  jumlah  kelompok  kerja  lebih  dari  satu  maka  penentuan  range nomor  IP  perlu  dipertimbangkan.  Namun  penentuan  range  IP  dilakukan  berdasarkan perkiraan  jumlah  PC.
4.Pemberian  Nama  Kelompok  Kerja.
Alasan  utama  pemberian  nama  kelompok  kerja  dalam  satu  jaringan  adalah  untuk kemudahan  mencari  bagian  dari  kelompok  kerja  yang  dibutuhkan. Sebaiknya  pemberian  nama  kelompok  kerja  disesuaikan  menurut  fungsi  dari  suatu bagian  tertentu,  misalnya  untuk  bagian  Akademik  Kampus  UNIGHA,  dalam  hal  ini, kita  bisa  memberi  nama  kelompok  kerja  tersebut  dengan  nama  AKADEMIK-UNIGHA.
5.PC  Router
Tugas  Router  pada  jaringan  kecil  dan  menengah  bisa  dilakukan  oleh  PC  yang dilengkapi  Sistem  Operasi  jaringan  baik  Linux  maupun  MS  Windows  NT  atau 2000.Dengan  langkah-langkah  sederhana  maka  PC  tersebut  sudah  berfungsi sebagai  Router.  Untuk  satu  kelompok  kerja  jaringan  diperlukan  satu  PC  yang berfungsi  sebagai  Router.  PC  tersebut  tidak  harus  PC  dengan  spesifikasi  tinggi karena  dengan  basis  Sistem  Operasi  Linux  kita  bisa  memanfaatkan  PC  sekelas 80486 sebagai Pembagian  kelas  IP PC  Router  beberapa  kelompok  kerja  jaringan.

Share:

Perintah Dasar yang Digunakan Unix

Masalah  keamanan  data  amatlah  penting dalam  bidang  teknologi  informasi. UNIX  dalam  hal  ini  jauh  lebih unggul  dari  pada  DOS  yang tidak  menyediakan  fasilitas ini.  DOS  hanya  mempunyai  fasilitas ATTRIBUT dengan  pilihan Read  Only  dan Hidden.  DOS  hanya  menyediakan  fasilitas untuk  untuk  menyembunyikan  file (hidden) dan memproteksi  file (read-only)  agar  tidak  dapat  dihapus  atau dimodifikasi. Sedangkan  fasilitas  kepemilikan  file  tidak  disediakan.   Berikut  ini  adalah  daftar  ringkasan  beberapa  perintah  dasar  yang  sering  digunakan pada  unix:
1.  Perintah  untuk  Manajemen  File
2.  Perintah  Manajemen  Direktori
3.  Perintah  untuk  mengatur  Akses Direktori
4.  Perintah  Lingkungan  Sistem
5.  Perintah  Yang Berhubungan  dengan  Layar
6.  Perintah  yang berhubungan  dengan  Proses
7.  Perintah-perintah  lain

Share:

Jenis Jaringan Berbasis UNIX

Jenis Jaringan  Berbasis UNIX  
a.  UUCP Unix  to Unix  CoPy
UUCP merupakan  jenis  jaringan  pertama  kali  muncul  pada  sistem  UNIX.
b.  TCP  atau  IP  (Transmission  Control  Protocol  /  Internet  Protokol)
TCP  merupakan  protokol  yang  mengatur  transportasi  data  antar  sistem.  TCP dapat  diumpamakan  sebagai  "sekretaris  perusahaan"  yang mengelola pengiriman  berkas antar  alamat.  TCP  biasanya memanfaatkan  jasa  IP sebagai  media pengantar.  Seperti  halnya sekretaris,  TCP  bertanggung  jawab atas  kehilangan  pengiriman  paket  berikut  tindak  lanjutnya (mengirim  ulang paket).
c.  NFS  (Network  File System)  dan  RPC  (Remote  Procedure Call)
NFS  pada  mulanya dikembangkan  oleh  Sun  Microsystem  (1984).  Kini,  NFS yang  menggunakan  RPC  diterapkan  pada  lebih  dari  100  jenis  komputer  dan diperkirakan  dioperasikan pada  lebih dari  100.000  komputer.  NFS memungkinkan  sebuah  kompuer  mengakses  sistem  berkas  komputer  lain, dan memperlakukan  sistem  berkas  tersebut  seperti  bagiannya sendiri.
d.  NCS  --  Network  Computing System

Share:

Struktur Perangkat Keras

Struktur  Perangkat  Keras
Konsol  Piranti  yang  terdiri  dari  layar  dan  keyboard  yang  dipakai  oleh  manajer  system administrator  system  untuk mengontrol  operasi  sistem
1.  terminal
Piranti  yang  terdiri  dari  layar  dan  keyboard  yang  biasa  digunakan  oleh  penakai  untuk berinteraksi  dengan  system
2.  Jalur 
Komunikasi Piranti  yang    biasa  digunakan  untuk  menghubungkan  terminal  jarak  jauh  ke  system UNIX
3.  Modem
Piranti  untuk  mengubah  sinyal  digital  (komputer)  menjadi  sinyal  analog  (telepon)  dan sebaliknya
4.  Server
Piranti  yang    merupakan  otak  dari  system  yang  berisi  system  UNIX,  program  aplikasi, memory  dll.

Share:

Struktur Perangkat Lunak

1. Kernel Inti  dari  system  UNIX  yang  mengontrol  perangkat  keras  dan  melaksanakan  berbagai fungsi  level  rendah.  Fungsi  yang  dilaksanakan  seperti  :
- tanggal  dan  jam  system ---manajemen  file dan penanganan  security
- operasi  input/output
-manajemen  memori
-penganganan  kesalahan  dan interupso
2.  Shell Penterjemah  pada  system  UNIX  yang  merupakan  jembatan  antara  pemakai  dan system  UNIX.
 3.  Utilitas Program  yang disediakan system  UNIX  untuk  melaksanakan  tugas  tertentu,  seperti  :
- manajmen  file dan directory -penyuntingan  file
- penunjang  komunikasi  dan  jaringan
-administrasi  system penganalisis  unjuk  kerja  system
-untuk  keperluan backup  dan restore
4.  Program  Aplikasi Program  –  program  yang  dibuat  oleh  pemakai  untuk  memenuhi  kebutuhannya sendiri.   

Share:

Struktur Perangkat Keras

Struktur  Perangkat  Keras
Konsol  Piranti  yang  terdiri  dari  layar  dan  keyboard  yang  dipakai  oleh  manajer  system administrator  system  untuk mengontrol  operasi  sistem
1.  terminal
Piranti  yang  terdiri  dari  layar  dan  keyboard  yang  biasa  digunakan  oleh  penakai  untuk berinteraksi  dengan  system
2.  Jalur 
Komunikasi Piranti  yang    biasa  digunakan  untuk  menghubungkan  terminal  jarak  jauh  ke  system UNIX
3.  Modem
Piranti  untuk  mengubah  sinyal  digital  (komputer)  menjadi  sinyal  analog  (telepon)  dan sebaliknya
4.  Server
Piranti  yang    merupakan  otak  dari  system  yang  berisi  system  UNIX,  program  aplikasi, memory  dll.

Share:

Konsep UNIX

Dengan  definisi  yang  paling  sederhana,  UNIX  adalah  sistem  operasi  komputer  - software  dasar  yang  mengendalikan  sistem  komputer  dan periferal.  Dalam  arti  ini, UNIX  berperilaku  dengan cara  yang  sama  bahwa PC  mungkin  lebih akrab sistem operasi  Windows  atau  MacOS  berperilaku.  Ini  menyediakan  mekanisme dasar  untuk boot  komputer,  login,  menjalankan  aplikasi,  menyimpan dan  mengambil  file,  dll   Lebih spesifiknya, kata "UNIX" mengacu pada keluarga sistem operasi yang berhubungan dengan salah satu atau kedua sistem operasi UNIX asli - BSD dan SystemV. Contoh dari sistem operasi UNIX modern termasuk IRIX (dari SGI), Solaris (dari Sun), Tru64 (dari Compaq) dan Linux (dari komunitas Perangkat Lunak Bebas). Meskipun ini berbeda "rasa" dari UNIX memiliki karakteristik yang unik dan datang dari sumber yang berbeda, mereka semua bekerja sama dalam sejumlah cara yang mendasar. Jika Anda mendapatkan keakraban dengan salah satu dari ini berbasis UNIX sistem operasi, Anda juga akan mendapatkan setidaknya beberapa keakraban dengan hampir setiap varian UNIX lainnya.  UNIX telah sekitar untuk waktu yang lama (lebih dari 30 tahun). Ini mendahului konsep dari komputer pribadi. Dengan demikian, hal itu dirancang dari bawah ke atas untuk menjadi multi-user, berbagi, lingkungan operasi jaringan. UNIX memiliki konsep-konsep seperti Pengguna, Grup, Permissions dan Sumber Daya Jaringan-Dibagi (seperti file, printer, sistem komputer lain, dll) built-in ke inti desain. Hal ini membuat sistem operasi UNIX unik kuat dan fleksibel

Share:

Perbedaan Unix Dan Linux

Linux  adalah  antarmuka  pengguna  grafis  OS  yang menyediakan dua  tipe dasar  GUI  Gnome  dan KDE  sementara  UNIX  didirikan  awalnya dengan menggunakan  kode perintah.  Kemudian  UNIX  juga  dikonversi  ke  GUI  dengan  melihat pasar  konsumen.  The  X  yang  terkenal  Windows  telah  diciptakan  untuk  UNIX  oleh  AT &  T.  Linux  dianggap  sangat  efisien  dalam  hal  deteksi  ancaman.  Hal  ini  karena dua fakta  Linux  adalah  OS  masyarakat  dan  setiap  kali  user  pertemuan  virus tertentu  ia melapor  kepada  masyarakat  dan  pengembang  OS  mulai  membantu dia  /  nya.
Kedua  hal  ini  merupakan  OS  open  source  dan  memungkinkan  untuk perubahan  kode.  Di  sisi  lain UNIX  adalah  sistem  operasi  user  harus  menunggu  untuk patch anti  virus dari  produsen.  Dengan  demikian  kita  dapat  mengatakan  bahwa dalam  hal  keamanan  Linux  dapat  dinilai  lebih dari  UNIX.  Struktur  biaya UNIX  juga berbeda  untuk  model  yang berbeda.  Di  Linux  sebaliknya dapat  didistribusikan  dan didownload secara bebas.  Meskipun Linux  dianggap lebih aman  tetapi  sejauh ini  telah dilaporkan  untuk  menangkap  hanya 60  virus sementara  UNIX  telah  melaporkan  lebih dari  80  virus.
Di  sisi  lain Linux  didirikan  untuk  mendukung  beberapa  pengguna.  Linux sebelumnya digunakan  untuk  mendukung jaringan hanya lebih kecil  dan  aplikasi. Namun,  saat  ini  tempat  UNIX  telah  diambil  oleh  Linux  di  perusahaan-perusahaan kecil  dan  menengah.  Bahkan  saat  ini  kadang-kadang UNIX  adalah  satu-satunya pilihan yang  mungkin untuk menjalankan  banyak  aplikasi  seperti  dalam  kasus  kita harus  mendukung proses  multi-simetris  dengan  8  sampai  10  sistem  seperti  UNIX adalah  pilihan yang  cocok  untuk  pusat  data yang  besar. Masa  Depan  untuk Linux  dan UNIX  Para  analis  mengatakan  bahwa Linux adalah  berkembang  utama sistem  operasi  di  dunia karena  server  untuk  distribusi gratis.  Keterbatasan  utama dengan  UNIX  adalah  bahwa hal  itu tidak  mudah  tersedia. Orang lebih suka  menggunakan  Linux  karena banyak  tersedia dan  dapat  diinstal dalam  prosesor  yang  berbeda  dari  prosesor  yang  paling  kecil  tertanam  ke  mainframe. Namun  UNIX  lebih cocok  untuk  workstation  dan  pusat  data yang  besar.  Linux  OS telah  dipasang  di  lebih dari 25  juta  komputer  sejauh  ini,  Sedangkan  UNIX  telah digunakan  hanya oleh  5,5 juta  mesin sejauh  ini.

Share:

Wednesday, May 10, 2017

Ciri-ciri Sistem UNIX

Ciri-ciri  Sistem  UNIX
Sistem  multiuser  :  sejumlah  pemakai  dapat  menggunakan  sistem  secara bersamaan Sistem  multitasking  :  kemampuan  sistem  operasi  yang  memungkinkan  seseorang dapat  melaksanakan  tugas  pada  saat  bersamaan Sistem  portable  : 
sistem  Unix  mudah  diadaptasikan  ke sistem  komputer  yang lain Sistem  directory  berhirarki  UNIX memungkinkan  pemakai  mengorganisasikan informasi  atau  data  dalam  bentuk  yang  mudah  untuk  diingat  dan diakses

Share:

Sejarah unix

Sejarah  unix 
Ken  thompson  dari  laboratorium  bell  membuat  versi  awaldari  unix  dengan  nama unics  (Uni  plexed  information  and  computing  servicess)  suatu  nama  yang  di pengaruhi oleh  sistem  opersi  pendahulunya.MULtTICS  (multifexed  information  and  computing services)  multics  sendiri  juga  di  ciptakan  olek  Ken  Thompson  dengan  rekan2xnya versi  pertama  unix  di  selesaikan  pada  tahun  1969,din  tulis  dengan  bahasab  rakitan (assembly)  pada  komputer  PDR  7  C  sebuah  komputer  pengeluaran  digital  equipment corporation.  pada  tahun  1973  Ken  Thompson  danb  Denis  Ritche  menulis  ulang kernel  bagian  inti  dari  sistam  v  nix  denaga  bahasa  C  perkembangan  inilah  yang membuat  unix  kini  dapat  di  terapkan  pada  berbagai  mesi  ,  mengingat  (adalah  bahasa yang  mengingat  portabel  mudah  di  pindahkan).  pemakaian  unix  pada  mesin  lain  di mulai  pada  tahun  1976/1977  saat  itu  Denis  Ritce  dan  Stephen  Johnson  berhasil memindahkan  sistem  unix  ke  sistem  interdata  8/32  hal  inilah  yang  menjasdi  tambak sejarah  yang  menunjukan  keportabilitasan  unix.  sekitar  tahun  1975,  laboratorium memberikan  unix  ke  universitas2x  dengan  imbalan  yang  sangat  murah  ,  salah  satu universitas  yang  akhirnya  melahirkan  unix  yang  sangat  populer  adalah  universitas catalonia  ,  barkeley  versi  unixnya  terkenal  dengan  nama  BSD  (barkeley  software distribution)  .  lisensi  unix  yang  bersifat  komersial  di  berikan  pertama  kalin  oleh  AT dan  T  ke  system  onyx  ,  sebuah  perusahaan  yangb  di  dirikan  olehBOB  mars  dan kypmyers  pada  tahun  1978  saat  itu  unix  di  anggap  sebagai  sistem  operasi  yang ampuh  untuk  menangani  system  16  bit.  pad  dekade  80  an  unix  berkembang  dengan pesat  termasuk  pada  PC  yang  terkenal  oleh  XENIX  (santa  cruz  operation)  yang merupakan  sistem  mikrosoft.  Pada  dekade  ini  pula  lahir  sistem  v  (1984  di kembangkan  di  computing  science  reshearce  group  ,  bell  laboratoris  ,  new  jersey) yang  menjadi  kiblt  proyek  yang  di  sebut  GNU  LGNU`S  not  unix  yang  di  kembangkan oleh  yhe  free  soft  ware  kondation  (FSF)  tujuan  dari  proyek  ini  adalah  membangun sistem  secara  unix  yang  bersifat  bebas  royalti  bagi  pemrogran  dan  pengembang. Proyek  inilah  yang  kemudian  hari  mendasari  system  operasi  unix.

Share:

Pengertian UNIX

UNIX  adalah  sistem  operasi  yang  mula-mula  dikembangkan  oleh  suatu  kelompok di  AT  &  T  pada  laboatorium  Bell.  Unix  banyak  digunakan  baik  untuk  server  maupun workstation.  Linkungan  Unix  dan  model  program  client-server  menunjukkan  bahwa Unix  lebih  dikembangkan  sebaga  sistem  operasi  yang  kuat  di  jaringan  komputer  dari pada  sistem  operasi  untuk  computer  personal.  UNIX  dirancang  untuk  portable,  multitasking,  dan  multi-user.  Konsep  utama  Unix  antara  lain  banyak  menggunakan  file teks  biasa  untuk  menyimpan  data,  menggunakan  sistem  file  berjenjang, memperlakukan  perangkat  sebagai  suatu  file,  dan  menggunakan  banyak  program kecil  yang  eksekusinya  pada  CLI  dapat  digabung  dengan  tanda  pipeline  (|).  Konsep yang  sangat  solid  dan  stabil  membuat  Unix  banyak  dijadikan  dasar  sistem  operasi modern.  Sistem  UNIX  terdiri  dari  beberapa  komponen  yang  biasanya  dipaket bersama.  UNIX  adalah  nama  system  operasi  yang  dapat  diterapkan  pada  berbagai jenis  mesin.  Sistem  operasi  UNIX  ini  diperkenalkan  pertama  kali  oleh  AT&T  Bell Laboratory  untuk  pemakaian  komputer  dalam  bentuk  jaringan  khusus.

Share:

SISTEM OPERASI GNU LINUX SERVER

SISTEM OPERASI GNU LINUX SERVER
GNU/Linux adalah sebuah sistem operasi yang diciptakan oleh Linus Benedict Torvalds seorang mahasiswa Universitas Helsinki Finlandia di tahun 1991.Proyek  GNU  ini  diluncurkan  pada  tahun  1984  untuk  mengembangkan sebuah  sistem  operasi  lengkap  mirip  UNIX  berbasis  perangkat  lunak  bebas: yaitu  sistem  GNU  (GNU  merupakan  akronim  berulang  dari  “GNU’s  Not  Unix”; GNU  dilafalkan  dengan  “genyu”).  Varian  dari  sistem  operasi  GNU,  yang menggunakan  kernel  Linux,  dewasa  ini  telah  digunakan  secara  meluas.Walau pun  sistem  ini  sering  dirujuk  sebagai  “Linux”,  sebetulnya  lebih  tepat  jika  disebut sistem  GNU/Linux.  Ada  salah  satu  fitur  atau  kemampuan  yang  sangat  menarik dari  GNU/Linux  yang  belum  ada  pada  sistem  operasi  populer  lainnya,  yaitu menjalankan  sistem  operasi  dan  aplikasi  lengkap  tanpa  menginstalnya  di  hard disk.  Dengan  cara  ini  dengan  mudah  kita  dapat  menggunakan  GNU/Linux  di komputer  orang  lain  karena  tak  perlu  menginstalnya  (tak  perlu  mengutak-atik hard  disk  dan  partisinya).  Sejarah  sistem  operasi  Linux  berkaitan  erat  dengan proyek  GNU,  proyek  program  bebas  freeware  terkenal  diketuai  oleh  Richard Stallman.  Proyek  GNU  diawali  pada  tahun  1983  untuk  membuat  sistem  operasi seperti  Unix  lengkap  —  kompiler,  utiliti  aplikasi,  utiliti  pembuatan  dan  seterusnya —  diciptakan  sepenuhnya  dengan  perangkat  lunak  bebas.  Pada  tahun  1991, pada  saat  versi  pertama  kerangka  Linux  ditulis,  proyek  GNU  telah  menghasilkan hampir  semua  komponen  sistem  ini  —  kecuali  kernel.Torvalds  dan  pembuat kernel  seperti  Linux  menyesuaikan  kernel  mereka  supaya  dapat  berfungsi dengan  komponen  GNU,  dan  seterusnya  mengeluarkan  Sistem  operasi  yang cukup  berfungsi.Oleh  karena  itu,  Linux  melengkapi  ruang  terakhir  dalam rancangan  GNU. Dalam  ilmu  komputer,  kernel  adalah  suatu  perangkat  lunak  yang  menjadi bagian  utama  dari  sebuah  sistem  operasi.Tugasnya  melayani  bermacam program  aplikasi  untuk  mengakses  perangkat  keras  komputer  secara aman.Istilah  Linux  sebetulnya  hanya  mengacu  pada  kernel  dari  suatu  sistem operasi.Kernel  adalah  Jembatan  antara  hardware  dan  aplikasi-aplikasi  yg menterjemahkan  bahasa  software  sehingga  mampu  dimengerti  dan  diproses oleh  hardware  sesuai  dengan  permintaan.  Karena  akses  terhadap  perangkat keras  terbatas,  sedangkan  ada  lebih  dari  satu  program  yang  harus  dilayani dalam  waktu  yang  bersamaan,  maka  kernel  juga  bertugas  untuk  mengatur kapan  dan  berapa  lama  suatu  program  dapatmenggunakan  satu  bagian perangkat  keras  tersebut.Hal  tersebut  dinamakan  sebagai  multiplexing.Akses kepada  perangkat  keras  secara  langsung  merupakan  masalah  yang  kompleks, oleh  karena  itu  kernel  biasanya  mengimplementasikan  sekumpulan  abstraksi hardware.  Abstraksi-abstraksi  tersebut  merupakan  sebuah  cara  untuk menyembunyikan  kompleksitas,  dan  memungkinkan  akses  kepada  perangkat keras  menjadi  mudah  dan  seragam. Open  source  adalah  sistem  pengembangan  yang  tidak  dikoordinasi  oleh suatu  orang/lembaga  pusat,  tetapi  oleh  para  pelaku  yang  bekerja  sama  dengan memanfaatkan  kode  sumber  (source-code)  yang  tersebar  dan  tersedia  bebas (biasanya  menggunakan  fasilitas  komunikasi  internet).  Pola  pengembangan  ini mengambil  model  ala  bazaar,  sehingga  pola  Open  Source  ini  memiliki  ciri  bagi komunitasnya  yaitu  adanya  dorongan  yang  bersumber  dari  budaya  memberi, yang  artinya  ketika  suatu  komunitas  menggunakan  sebuah  program  Open Source  dan  telah  menerima  sebuah  manfaat  kemudian  akan  termotivasi  untuk menimbulkan  sebuah  pertanyaan  apa  yang  bisa  pengguna  berikan  balik  kepada orang  banyak.  Pengembangan  Linux  bersifat  open  source  artinya  source  code dari  aplikasi  pembentuk  sistem  dan  aplikasi  lainnya  diberikan  secara  terbuka sehingga  setiap  orang  dapat  melakukan  modifikasi  atau  kustomisasi  sesuai dengan  kebutuhan  masing-masing.
10  Distro  Linux  Yang Cocok Untuk  Server
1.Ubuntu
2. Red Hat  
3.     SUSE
4.    Mandriva
5.    Xandros
6.    Slackware
7.     Debian
8.  Vyatta
9.     CentOS
10.     Unbreakable  Linux

Share:

Macam – macam Sistem Operasi Jaringan

1.WINDOWS  (MICROSOFT  WINDOWS) 
Mircorost  Windows  atau  biasa  kita  sapa  dengan  sebutan  Windows adalah  Sistem  Operasi  yang  dikembangkan  oleh  Microsoft  Corporation  yang menggunakan  antarmuka  dengan  berbasikan  GUI  (Graphical  User  Interface) atau  tampilan  antarmuka  bergrafis.
2.  UNIX
UNIX  sendiri  ditulis  dalam  bahasa  C  sehingga  UNIX  pun  mirip  dengan DOS  yaitu  Line/Text  Command  Based  selain  itu  UNIX  pun  merupakan  Sistem Operasi  yang  secure  dibanding  dengan  Sistem  Operasi  lain,  karena  setiap file,  direktori,  user  dan  group  memiliki  set  izin  tersendiri  untuk  diakses.
3.  LINUX
Awalnya  dikembangkan  oleh  Linus  Torvalds  yang  pada  mulanya sekedar  emulasi  terminal  yang  dibutuhkan  untuk  mengakses  server  UNIX  di Universitasnya.  Linux  merupakan  kloningan  dari  MINIX  (Salah  satu  varian UNIX),  peralatan  sistem  dan  pustakanya  umumnya  berasal  dari  Sistem Operasi  GNU.
4.  IBM OS/2
Sistem  Operasi  IBM  OS/2  ini  dibuat  secara  bersama-sama  oleh International  Bussiness  Machine  Corporation  dan  Microsoft  Corporation,  untuk digunakan  pada  komputer  IBM  sebagai  pengganti  Sistem  Operasi  DOS.
5.  MAC OS (MACINTOSH OPERATING  SYSTEM)
MAC  OS  atau  Macintosh  Operating  System  adalah  Sistem  Operasi yang  dibuat  oleh  Apple Computer  khusus  untuk  komputer  Macintosh  dan  tidak kompatibel  dengan  komputer  berbasis  IBM.  MAC  OS  merupakan  Sistem Operasi  pertama  yang  menggunakan  antarmuka  pengguna  grafis  (Graphical User  Interface/GUI).
6.  FREE BSD
FreeBSD  adalah  Sistem  Operasi  bertipe  UNIX  bebas  yang  diturunkan dari  UNIX  AT&T.  FreeBSD  berjalan  di  atas  sistem  intel  x86.  FreeBSD  sendiri kali  pertama  muncul  pada  tahun  1993  oleh  David  Greenman.
7.  SOLARIS
Sistem  Operasi  Solaris  adalah  sebuah  Sistem  Operasi  yang berdasarkan  UNIX  system  yang  diperkenankan  oleh  Sun  Microsystems  oada tahun  1992  sebagai  pendukung  SunOS.
8.  NOVELL NETWARE
Novell  NetWare  adalah  sebuah sistem  operasi  jaringan  yang  umum digunakan  dalam  komputer  IBM  PC  atau  kompatibelnya.
9.  Windows NT
Windows  NT sebenarnya dibangun  dari  puing-puing  sisa pengembangan  dari  sistem  operasi  IBM  OS/2  versi 3.0,  di  mana  dalam pengembangan  sistem  operasi  tersebut  Microsoft  dan  IBM  melakukan pengembangan  secara  bersama-sama.

Share:

BTemplates.com

Blog Archive

Powered by Blogger.

Blog Archive